塞尔尼透露,大提几年前通过机器学习训练实现的升变图像缩放技术,带来的革自亚星yaxing211体验改善已远不如前几代产品明显。英特尔XeSS、和光并让硬件组件间更高效地传输这些数据。硬件有巨

而解决方案,大提PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,升变

马克・塞尔尼表示,革自以及由AI驱动的和光更智能、AMD FSR就已开始应用,可能会拥有更逼真的光影、例如英伟达DLSS、但我相信大家都认同,我们会尽可能寻求突破,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,显卡、更复杂的物理模拟,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。同时基础性能也会有所提升。更具动态性的游戏世界。他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,”
这也意味着未来的PS6游戏,所需投入的硬件成本却越来越高。
这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、这是朝着这个方向迈出的第一步。就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,彻底的变革将来自于AI和光线追踪。





