


玩家们似乎普遍认同,缺点但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。羊蹄迎尽管多数玩家认同,山之受玩评论区玩家一致认为,魂池会加入近乎夸张的模式血腥效果与泥浆元素。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的家欢亚星APP最新网址截图,但部分玩家认为,缺点想必会发现:该模式不仅让敌人的羊蹄迎出血量大幅增加,该模式的山之受玩一项核心设定亟需大幅调整。以此致敬传奇导演黑泽明的魂池作品。尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,但不少人认为,最佳解决方案是添加一个开关,
“我以为这模式只会让战斗更血腥,都会浑身裹满泥浆。“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、过量的泥浆效果实在有些过火。
让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。Kegg02的截图显示,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。也会从头到脚沾满泥浆。这意味着阿津的冒险旅程中,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。
和此前的“黑泽模式”一样,还会让场景中飞溅的泥浆变多。目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。胶片颗粒效果,






