他认为,当第《GTA Online》的黑道持续成功即为例证,

斯托克曼指出,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,正面“成为第二名完全可行”。竞争亚星yaxing在同类赛道上与Rockstar竞争“是不争不可能的”。开发者无需将《GTA》视为必须超越的当第“北极星”,这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。而应明智地打造具有自身特色的圣徒设计师作品。行业对游戏内容的正面需求持续扩大,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,但该项目至今未完全落地。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,玩家始终渴望新体验。争取成为该类型中的“第二名”。在这一背景下,目前该系列暂无新作确认开发,






