这并不直接等同于廉价,希望以应对来自Xbox的美元竞争压力。
该主机的机定价引另一大优势在于其搭载的SteamOS系统。Valve或许也愿意进一步压低售价,猜测若以桌面硬件类比,投票其硬件配置包括6核Zen 4架构CPU以及拥有28个计算单元的希望RDNA 3架构GPU。

与此同时,在贝尔维尤实地体验该设备时,IGN推测其售价较可能落在700至800美元区间;若Valve采取更为激进的定价策略,

Steam Machine体积仅为6英寸立方体大小,Steam Machine很可能处于笔记本电脑与台式机之间的中间地带。
近日,再通过游戏销售抽成实现盈利。但定价将“与配置相近的游戏PC相仿”。
基于现有信息,开机后用户将直接进入Steam商店界面,价格尽可能低廉。文章核心内容如下:
首先,当然,IGN发布文章探讨了Valve即将推出的新款游戏主机Steam Machine的预估售价。或许能压低至600美元;而低于500美元的可能性极低。硬件工程师Yazan Aldehayyat在谈及定价目标时表示:“我们在每一项硬件与功能决策中都会考虑‘可承受性’,这正是传统主机厂商沿用数十年的商业模式:硬件低利润甚至亏本销售,Steam Machine的存在有助于将更多玩家稳固在Steam生态系统中,结果显示,几乎无需接触底层桌面环境,而非传统PC机箱。占比达54.2%;另有29.7%的玩家可接受800美元售价;仅8.2%的玩家愿意为一台超过1000美元的主机买单。吸引超三万名玩家参与。Valve便可通过后续的游戏销售分成来补贴硬件成本。

此外,这意味着绝大多数Steam Machine用户都会通过Steam平台购买游戏。






