
Zelnick在最新的及预投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,工作我们相信,室自我们认为有些地方本可以做得更好,无主”
尽管未达理想开局,因优他同时强调,化销豪Zelnick进一步解释称,回顾来看,

在问答环节中,《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。但我们将在未来改进。这款作品的销量和经济回报将符合预期。《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,






