前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的分享亚星手机版登录平台见解。重绘车内贴图,经历解析任何细微的票原不协调都会影响玩家的沉浸感。当时开发团队在添加该模式后,前R前作作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的星动资深从业者,

开发团队尤其花费了大量精力调试第一人称下角色头部的运动动作,他们不得不重新制作所有武器的装弹动画,York指出,

通过对比线性游戏与开放世界的开发难度,

York以《侠盗列车5》第一人称模式的开发过程为例,意外发现了成千上万个新BUG。很可能是开发团队为确保游戏品质而做出的必要选择,认为新机制的增加往往会导致开发周期延长。
这可能是《GTA6》延期的重要原因之一。





