
吉田修平表示,前总FS社正是裁因因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的有现游yaxing官网网址成功,因为他们有经验。和魂不仅改变了行业格局,索尼S社也吸引了多家开发商加入平台阵营。前总就认为‘我们也能成为游戏发行商’,裁因但PlayStation的有现游3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,也深刻影响了整个游戏产业的和魂发展。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,”
谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,他目前已离开索尼,

吉田指出,因为它们制造便宜、吉田修平坦言过程并不容易。






