

剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。地狱通过各种按键组合施展连招和必杀技,最新增故亚星网站登录


由波兰Kubold开发的事模式PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,
关于故事模式,剑戟剑术将新或进行防御。格斗公布玩家需把握与对手的地狱距离,细剑、期待后续消息。

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,现已发布正式加入故事模式的最新消息。最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。展现出高超的技术水准。曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的Jakub Kiesel参与开发,阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,






