
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是

《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以

《植物大战僵尸:重植版》新补丁上线动态音乐系统回归!
《植物大战僵尸:重植版》迎来发售后的首个大型更新v1.3.0,本次更新加入了玩家期待已久的动态音乐系统Dynamic Audio),并针对发售后社区反馈进行了一系列修复与优化。新系统让游戏音乐能够根据

日本超算研究第一人谈游戏曾与岩田聪开发FC《弹珠台》
世界闻名数一数二的超级计算机富岳的总负责人、松岗聪被誉为日本超算研究第一人,日前其发推怀念年轻时的作品,居然是FC红白机上的《弹珠台》,重点是,当年一起开发的同事之一是他!·日本的两大“聪”曾经的交集

《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
距离卡普空《生化危机 安魂曲》发售还剩三个多月,据称其将是该系列的最后一部正统续作。自官宣以来,官方一直以挤牙膏式放出情报,钓足玩家胃口。随着TGA 2025等活动将在年底展开,不少玩家开始期待能有类

《集合啦!动物森友会》大型更新增加了重大新功能任天堂却一笔带过
任天堂近日确认,《集合啦!动物森友会》将迎来针对原Switch版本的重大更新,同时发布Switch 2版本。虽然更新预告片仅短暂展示了批量制作功能,但官网说明中透露了更重要的改动——玩家现在可以直接从

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早

恐怖游戏《阿格尼:灾难之村》新预告印尼版生化危机
近日印尼Separuh工作室发布生存恐怖冒险游戏《阿格尼:灾难之村》(Agni:Village of Calamity)新预告,展示了游戏画面和战斗场景。本作受《生化危机》启发,使用虚幻5引擎开发。全
