
灾难级周年庆之CF玩家被背刺的一生
话说今年手游玩家真是招谁惹谁了,周年庆熬过了游戏销号跑路却扛不住官方下场背刺,十年老兵待遇甚至不如十年逃兵。更幽默的是,官方直接掏玩家仓库,把抽来的道具直接回收。起因是《穿越火线》作为一款曾经的国民级

单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
自今年四月登陆Steam抢先体验平台以来,这款所有虚拟居民皆由程序模拟的"非真正MMO"复古游戏《Erenshor》,可能仍需两年时间才能达成1.0正式版本。独立开发者Burgee

业内人士谈《GTA6》野心:有件事未来20年无人超越!
R星重磅大作《GTA 6》已宣布延期至2026年11月发售,延期的原因为了确保游戏发售时能够达到尽可能完美的状态。近日,一位消息人士Reece Reilly在社交媒体上透露,《GTA 6》正在进行一些

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa

任天堂为动作冒险游戏《皮克敏4》推出了1.1.0版本更新
任天堂近日为《皮克敏4》推出了1.1.0版本重大更新,为游戏带来了多项功能增强与内容扩展。此次更新最引人注目的是新增了生物活动难度分级系统,玩家现在可以根据自己的喜好选择"放松"、

《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀

前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发

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