
动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒

《原子之心》最后一部DLC预计12月公布首批截图发布
近期,俄罗斯游戏工作室Mundfish正式宣布,《原子之心》的第四部也是最终DLC将成为涅恰耶夫少校故事的最终章。开发团队承诺,第四部DLC将带领玩家探索"全新而神秘的场景",展现平行时空苏联不为人知

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避

索尼确认《漫威金刚狼》2026年秋季发售将作为第一方旗舰作品
在失眠组Insomniac Games)此前确认《漫威金刚狼》将于2026年秋季发售的基础上,近日,索尼在财报电话会议中作出了官方背书。索尼首席财务官林涛明确表示,该作将成为索尼2026年第一方游戏阵

上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
近日,《我们之中Among Us)》正式开启与《星露谷物语》的联动活动。即日起至2026年2月18日,玩家可在游戏内穿戴《星露谷物语》主题装扮,并通过完成指定任务获取豆子,兑换祝尼魔、科罗布斯等联动宠

索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露,

暗黑奇幻RPG《深渊的迷宮》上架Steam挑战迷宫!
近日Shiravune宣布,地下迷宫RPG《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》上架Steam。本作是一款暗黑奇幻风RPG游戏。在被称为塔的地底迷宫深处探索,与敌人和迷宫居民相遇,克服重重考验让主人公

微软展示游戏开发工具重大更新:统一Win与Xbox开发环境
根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,呈现了于2025年10月推出的游戏开发工具重大升级。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,并
